要不是林子业授意爆裂食尸鬼放水,这些罗兰多娜迦早就被打爆了。
选择放水的原因很简单。
活动进程开展的太快了。
这一次活动不仅仅是危机,也是一次收获。
尤其是对其他领主来说是如此。
通过这一次活动,领主们可以获得大量的资源或者武器装备,甚至还有建筑图纸。
而这些,通过市场的渠道,很快会被林子业弄到自己的手中。
如果过程进展太快,领主们获得收益的时间就短了。
为了保证能够有足够的时间让其他领主进行狩猎。
他让爆裂食尸鬼不紧不慢的吊着这些海妖打。
怎么热闹怎么打。
不在乎效率,尽可能的拖延时间。
反正现在的这些海妖种族基本上威胁不到爆裂食尸鬼。
最多也就是消耗掉一些战场上的灵魂力量罢了。
就算不消耗掉,随着时间的推移,这些灵魂力量还是会消失。
根本没有吝啬的必要。
事实上,照这样下去。
即便林二不出手。
最终boss幽灵利维坦大概也得被这些爆裂食尸鬼给活生生磨死。
灰烬词条在这种大规模会战的战场上简直就是神技。
不是无解,但是现阶段的这些对手中没有解决这一手段的方法。
这一个阶段一直持续了五个多小时。
终于,战斗进入了新的阶段。
又有海妖种族出现了。
看起来和地球传说中的克苏鲁非常像。
给人整体的感觉是一个巨大的章鱼,身体表面覆盖满厚实的鳞片。
章鱼脑袋下方全部都是触手,全部都是腐败而且带着粘稠液体的触手。
触手不断蠕动缠绕,至少有数千根。
在这些触手末端长满了一颗颗眼球。
【恐怖大章鱼】
【海族怪兽】
【栖息地:深海区域】
【拥有技能:深海防御、恐怖鞭打、死亡射线、粘液喷射】
这是一种常年在深海活动的海妖种族。
真正意义上的猎食者。
通常以食腐生活,不过他们会主动猎杀猎物,人为制造腐肉以进行粮食促存。
在深海经常性会出现大量腐尸堆积的区域。
这些都是他们的手笔。
“居然连恐怖大章鱼都出现了?”
从深海海妖的食物链构成上来看,恐怖大章鱼和幽灵利维坦同属于顶端生物。
按照道理,恐怖大章鱼是不会被幽灵利维坦赶来浮岛的。
可是这里一下子出现了恐怖大章鱼。
而且还是三只,每一只都有十几米高。
“万族战场的天道还真是输不起……”
太不要脸了。
全部都是传说boss,等级50+。
这些恐怖大章鱼每一个的实力都不下于之前天道活动中出现过的深海海妖。
“但是现在的我也今非昔比了……”
虽然过去并没有多少天时间,林子业无论是兵力还是英雄单位上都不是之前能比的。
如果让林二出手,根本不需要叠几层死亡荣耀就可以秒杀这些恐怖大章鱼。
“当然……”
杀鸡焉用牛刀?
不需要林二动手。
林二的目标只有一个。
幽灵利维坦。
哪怕幽灵利维坦本身实力不强,在万族战场的天道加持下也一定会远远超越这三个恐怖大章鱼。
林子业对此有很清楚的认知。
在万族战场,天道就是一切的主宰。
即便是那些域主,也不得不老老实实仰天道的鼻息存活。
或许只有域主之上的存在才有资格和天道叫板。
林子业他根本没有这种资格。
恐怖大章鱼的入场,让战局再次出现变化。
恐怖大章鱼有一项隐藏天赋。
腐败伤害无效。
腐肉爆裂,主动炸开体表覆盖的腐肉层,造成范围腐败爆炸伤害。
可消耗生命值迅速恢复腐肉层,腐肉层附加些微物理和法术伤害。
腐肉爆裂后,移动速度提升10%,直到新的腐肉层恢复。
这是爆裂食尸鬼最重要的输出手段。
恐怖大章鱼以腐尸为食,对腐败伤害免疫。
这一输出手段就废了大半。
虽然爆裂食尸鬼还有其他优点,但是依然被恐怖大章鱼克制。
根本没有办法阻挡恐怖大章鱼的进攻。
连续不断有爆裂食尸鬼被恐怖大章鱼的触手打爆。
虽然耗费了灵魂力量迅速复活,但是依然无法阻止海妖种族前进的步伐。
大量海妖种族躲藏在恐怖大章鱼身后,不断朝着林子业的阵地前进。
战线一下子拉进到了离海岸线200米以外。
林子业挥动手臂。
一直飞行在天空的吸血獠大军终于得到了指令。
在林四的带领下,吸血獠大军从天而降。
其中各有四百五吸血獠兵种缠住了左右两翼的恐怖大章鱼。
林四率领剩下的吸血獠负责攻击最中央的体型最大的那只恐怖大章鱼。
【姓名:林四
隶属:林子业
种族:亡灵
属性:亡灵、鲜血
职业:吸血獠
英雄技能:鲜血路径,移动时形成一道鲜血路径,为经过的盟友提供增益,对敌人施加禁疗效果,敌人在鲜血路径上所受伤害的百分之十用来恢复自身血量。
鲜血路径可持续时间30秒。
等级:35
等阶:白银
拥有技能:破魂铁爪,从天而降对目标进行打击,造成240%攻击力的物理伤害,一定概率造成破魂效果,使被打击目标处于恐惧状态,持续3秒。
吸血,被动技能,造成伤害百分之二十以生命值回复形式反馈自身。
血之狂怒:鼓动体内血系能量,造成持续5秒狂化效果,各项属性提升百分之十。
血腥缠绕:发射一团血液,形成血之链锁缠绕敌人,并且造成鲜血系法术伤害。
血袭:形成血箭,朝着某一方向形成范围伤害,一旦被血箭射入身体,造成短时间的败血效果,无法恢复血量。
死亡预言:对目标进行标记,下一次敌人生命值被降至 50%以下时,对其施加伤害提升百分之五十状态(20秒),并挪移至敌人的位置。
血之祭典:消耗自身血量,对敌人造成伤害,伤害值为自身血量的百分之一百五十,无视防御。
死亡之力:使用死亡之力强化攻击或身体属性,通过杀戮提升死亡之力。
词条:多重打击:造成攻击伤害后百分之十几率可额外重复伤害两次,激发效果后速度增加30%,持续五秒,效果不可叠加,时间可无限叠加。(蓝色词条)
疯狂杀戮:击杀目标,可以获得目标的全部生命能量,恢复自身血量,溢出血量转化成为临时生命值。(紫色词条)
破甲:攻击无视百分之七十防御。(蓝色词条)
力量:71
敏捷:56
体质:75
智力:48
精神:56
死亡之力:100\/100】