【错误】
【检测到玩家沈问善恶值相同,阵营无法转移】
【检测到玩家沈问主线生存任务未完成......检测到副本灾难根源诛杀成功......检测到玩家沈问参与boss击杀......玩家沈问可选择提前登出游戏,扣除主线任务部分奖励值】
沈问沉默着,他掰断指骨的瞬间看到了楚灵与孔天翔冲来的微光身影直接消失在眼前,应该是任务结束直接被系统转移了,此刻的深海内是无尽的漆黑与寂静。
他没有第一时间选择登出游戏,但也没时间继续耗了。
即便扣除部分奖励值沈问也必须在短时间内登出游戏,系统面板已经闪红,弹出警告的字样,异化倒计时还剩最后半小时,可那倒数速度明显连几分钟都撑不住。
撑过灭绝灾难的任务,boss已经被打败,遗留问题还很严重,所以沈问的任务并不算真正完成。
但也因为boss被打败,副本危险系数降至最低,并且沈问参与了boss战,所以他可以选择提前登出游戏。如若不然,沈问的主线任务至少还得耽误几天乃至半个月,甚至一个月也有可能。
毕竟副本中的欧米伽已经不存在了,suj没有办法快速净化那些已经化为灾厄的生命体,开发高效血清是要时间的。
“登出。”
沈问压下心头的负罪感,明知是一场游戏副本,但亲手杀人的感觉太真实了,那经历的一桩桩一幕幕,哪怕不是自愿的,那种体验真是个中滋味难以言表。
【结算奖励中】
【获得剧情道具光之转换器(注1:启动后可掌控光明能量化作能量躯体的转化装置,使用时效五分钟,冷却时间24小时)(注2:该道具全部功能只在道具拥有者存在世界与该道具产出副本生效,部分功能无法用于各类游戏任务)(注3:该道具效果任何条件下皆对玩家生效)】
【获得剧情道具邪神指骨(注1:某世界邪神的部分残肢,具备完全污染各类生命体的能力,已被抹除邪神意志,植入身体可获得部分邪神之力,使用时效五分钟,冷却时间24小时)(注2:该道具全部功能只在道具拥有者存在世界与该道具产出副本生效,部分功能无法用于各类游戏任务)(注3:该道具效果任何条件下皆对玩家生效)】
【提前脱离副本,基础任务完成百分之六十,结算积分600+200】
【完成额外任务陨落之光,结算积分3000】
【完成额外任务邪神诛杀,结算积分3000】
【副本综合评价分:a】
【玩家沈问获得技能深渊降临(任何畸变也无法改变生命的本质,谁能做到?)】
【完成游戏,玩家沈问身体数值提升,获得自由分配点数10点】
脑海中的提示音结束,沈问的身体出现在了数据流空间,此刻的他已经感觉不到身体的异样,同时那强大无比的感觉也消失不见,身体彻底恢复了正常。
智力:89
精神力:111
细胞活力:63
神经反应速度:72
肌肉组织强度:47
免疫力强度:29
骨骼组织韧性:60
面板上七大属性各提升了10点,沈问此刻也感觉不到变强,因为他刚从更高的属性值上衰弱下来。
没有提升过的智力与精神力各提升了10点,但着实是感觉不到变化。
还有额外的10点属性可以分配,根据孔天翔的说法,想要强化什么属性得看自己想要走什么样的路。
近战流派肯定主点肌肉组织强度,神经反应速度以及骨骼韧性,其余属性值就吃每次游戏的保底提升。
远战流派就是智力、精神力、神经反应速度。
沈问属于精神力类型的人才,他的基础精神力是普通人的一倍还要多,这也是他撑住了最初灾厄化并给自己争取到求生机会的原因。要知道,灾厄气息最先攻击的就是生物的意识,精神力一般的人情绪会被引爆愈发疯狂,再低一些的就是直接昏死过去等待变异。
沈问有些为难,说实话他没想好自己的强化方向,他个人非常想要那种比较无敌的技能。就比如自己站在那里别人怎么打也打不动,然后自己的攻击也不需要近战拼杀,最好攻击范围还很大。
那个楚灵的念动力就不错,也是适合精神力优势者去学习的技能,唯一让沈问不满的地方就是持久力太低了,看上去还得嗑药。
“对了,我还获得了道具和技能......”
念头一动间,两样获得的道具出现在沈问手中,他这才看清楚所谓的光之转换器是什么样,就是一个不规则水晶柱,内部金光流转的不规则水晶柱,使用方式仿佛早就掌握于脑海,只需要用力握住水晶柱的凹槽位置,光能量就会进行转换,这东西就会进入体内胸口位置不断产生能量。
至于那根邪神指骨此刻更像是一根巫师的黑铁魔杖,使用它需要将其刺入体内,产生的能量与光之转换器相反,属于暗物质能量,没有了污染与侵蚀性。
看着这两样道具,沈问心中又是一阵发苦与懊悔,情绪翻涌。游戏中不到24小时的一次经历竟然让自己心乱如麻,他总是不由得去想那个副本世界后续会如何。
好不容易再次将杂念摒弃,查看自己的第二种收获,技能。
【技能——深渊降临(注1:某玩家自身接触暗属性能量所获得的形态类技能,初始级能力类别,可自行熟练提升技能层次)(注2:富人靠科技,穷人靠变异。异变的痛苦非常人可承受)(注3:这世间最不可直视的一是太阳,二是人心)】
看着注解,沈问也感觉到了体内有一股能量缓缓被调动起来,手臂上隐隐有黑色奇特纹路闪现,血管也微微凸起呈现出黑丝。
当即平复下念头,一切身体异象隐去。
自己技能备注上虽然没写具体,但他心中明白意思,备注2是说每次激活技能结束时,身体会承受难以忍受的痛苦,因为每一次变化都是基因的异变与身体组织的突变,这种变化按理说是不可逆的,是游戏将其变成技能让其可强行逆转。
备注3是说,力量的本质没有善恶好坏,但是......该技能会影响使用者心智。
“近战类的技能啊......而且似乎有些坑,痛觉不能屏蔽吗?话说没有痛觉可真好啊……怪不得那家伙说有些爆出的技能用不上,很鸡肋......能爆出自己道路契合的技能才是最惊喜的。我这个技能属实……”
把弄着下巴,脑袋歪来晃去,没定好前路就很难取舍,这个可升级的技能要不要练习?
总之有比没有强!
“话说这个技能如果是我之前的那种灾厄变化,那么应该可以和我获得的道具搭配上,二次变身?不,甚至是三次变身......不过战斗五分钟休息24小时,唉......”
沈问自言自语中摇头。
数据流中系统的提示音突然响起:“检测到玩家未选择兑换道具、技能、血统、物资等物品,是否回归。”
“不回归,不回归!”
沈问急忙摆手,同时要求进入系统的兑换端口,按照得到的消息,只有在数据空间中才能兑换技能,强化属性点。一旦回到现实或者进入游戏则只能根据情况兑换少量物品,比如长期开放的货币,食物,衣物,消遣娱乐的各种物资等。
开什么玩笑,一场游戏下来,积分还没花呢,难不成就全属性加10,以及带着5分钟真男人的变身术回去?
各种能力还要通过练习去掌握,现在不兑换难道等下次游戏之前临时兑换吗?
开什么玩笑,必须消费!
不看不知道,一看......好家伙!
兑换端口的可选性简直不要太多,各大类别,只有想不到没有看不到的,好在有归类搜索系统,沈问大致搜索自己感兴趣的内容范围看了后又沉默了。
有一个超级赛亚人血统他很中意,问题是太贵了,最初级的血统都要1w积分值与一次s级评价。
修真功法购买前置条件需要检测灵根属性,问题是检测一次属性竟然要3000积分!不管能不能修炼,先交3000积分!然后就是炼气境的功法也要1000积分和一次d级评价!后续筑基功法3000积分和一次c级评价,再往后简直没眼看。
斩情剑,修真类灵宝,5000积分值与一个a级评价可兑换,备注上说此剑有灵,威力极大,剑灵自己的威能就可斩元婴修士,压制分神期,强悍无比。问题是欲用此剑,先斩意中人,否则弑主。没有意中人也弑主。一段时间不斩意中人还是弑主......是一把头顶反骨的剑。按照沈问的理解,想用这把剑没事儿就得杀一个女朋友,还得是真爱的那一种。
此剑非一般人能用。
怪不得兑换代价那么低,同威力的灵宝价格至少都翻了五倍,有问题的东西看来不论哪里都是被促销的命。
沈问是明白了,一开始不可能兑换到太强的东西,积分要的太多了,他一个a级评价与6800的奖励值兑换不到最极品的属性,装备类的高科技物品倒是可以兑换很强的东西,各种无限子弹的枪械,高斯武器,激光武器,甚至高达原型机也能兑换。
东西都是好东西,关键是没必要。
“我还是想看看有没有无敌的技能......不需要绝对无敌的能力,大部分无敌就行。”
随着沈问的呢喃,系统还真归类出了一大堆的兑换类型:
【金刚不坏神功,需要骨骼组织韧性达到700,消耗积分值5000,a级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【荒古圣体(谁在称无敌?那个敢言不败?),消耗积分值,ss级评两次】
【圣灵变,需要综合属性值达到,消耗积分值3000,a级评价两次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【矢量操作,需要智力达到500,精神力达到1000,消耗积分值8000,a级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【矢量操作-改,消耗积分值,a级评价两次】
......
实在太多了,有功法,体质,能力,都是能让使用者相对无敌的力量,大部分兑换都需要前置条件,不需要的贵的要死。
沈问是特意看了一下的,尤其是那个荒古圣体,他没想到那么高的代价兑换之后竟然不是直接强无敌,而是特么的改造成荒古圣体的体质,后续需要自行修炼!谁有病去换它啊?一次游戏的基础奖励才1000,他沈问杀了光明黑暗双阵营的boss才6000奖励值,最后的评价才a!
积分两个ss级评价,换一个基础的体质,从各方面看都不划算。
“这个无敌类型价格从低到高,不需要前置条件的给我看看。”
【风神劲,消耗积分值3000,b级评价一次】
【火神劲,消耗积分值3000......】
【水神劲......】
【童子功】
【精神催化原液】
【at立场生成装置】
【神罗天征】
......
“我要的是无敌,不是防御......好吧,这样吧,精神力要求一百或更低,积分值6000以下,a级评价,有没有相对能让身体无敌或者短暂无敌的技能推荐?”
【思维领主,需要精神力达到100,积分值1000,c级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【精神统帅,需要前置等级思维领主,积分值2000,c级评价两次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【幻想国王,需要前置等级精神统帅,积分值3000,b级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【心灵掌控者,需要前置等级幻想国王,积分值8000,a级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【幻世神,需要前置等级心灵掌控者,积分值,sss级评价一次,未满足前置条件则兑换消耗翻倍】
【玩家奖励点数足够,建议直接双倍消耗兑换b级评价——幻想国王,前置能力需修炼到一定层次才可满足进阶需求】
沈问还没来得及感叹这个系列属性的强悍,后面又是一条条的推送属性弹了出来,真的是太多了,哪怕是有选择的固定搜索也实在是有太多的可选择性了,根本看不过来。
10万积分值,sss级评价是兑换物品中的最高上限,推荐中可兑换的属性最终成就能达到最高兑换值的已经不下一百个了,沈问也停止了搜索。
选择困难症犯了。
这些兑换属性各种类型都有,各个阶层也是各种各样的体系名称。
可实际上最后都归整为几个sss级评价的能力,要么就是根本没有潜力到达sss级。
比如部分能力最终的体系都是幻世神,部分则是虚无行者。
这两个是沈问最看好,是能够称得上无敌的能力体系。
比如幻世神,介绍是存在于幻想中无视各种实体攻击。能够在幻想中打败幻世神的就只有另一个幻世神,不存在被克制的体系。
虚无行者,介绍是身体虚无化任何攻击都无法触及,也可主动让一切化为虚无。
沈问肯定是要在这两个最终成就的分支上进行选择的,犹豫思考了很久,他还是选择了最开始推荐的思维领主一系列道路。
选择困难症挑东西真的太难了,不如让命运决定,第一个看到的或许就是最好的。
6000积分,两个b级评价可以兑换幻想国王,根据系统的提示,他的一个a级评价可以兑换成三个b级评价。
兑换幻想国王之后还能剩余800积分一个b级评价。
b级评价可以拆分成更多下位评价,也可以保留等待融合成高级评价。
评价是很珍贵的,毕竟一场游戏只能获得一个评价,不可能更多。
购买物品、物资、道具有一些真的很贵。
比如空间储存道具最便宜的也需要1000积分值,可若是愿意加上一个d级评价去购买则只需要100积分。
评价的购买力比积分值要高!
但即便使用评价能让物品便宜十倍也是极度不划算的!
购买一切好东西都需要评价值,越好的物品所需要的评价值越高,再多的积分也不能兑换成评价值!
这些沈问都知道,非常清楚。
“系统,给我兑换幻想国王属性,然后兑换一个需要d级评价200积分储存容量的空间纳戒,保留100积分,剩下的积分给我全部换成钻石装进纳戒里!”