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第94章 再次回到平衡

    在圣痕的极力表演下,玩家死亡的速度远超过之前任何一场副本。


    也渐渐的开始,有些人质疑圣痕的决定。


    因为圣痕的打法,完全就是让他们去送死,若不是知道他们的死亡,完全是为了拖延时间,给后方带来足够的时间。


    否则早就开始有人叛逃了。


    原本亡灵和玩家之间保持着一个微弱的平衡,玩亡灵骨龙的加入,瞬间让这个平衡破碎。


    圣痕无可奈何,只得抽出五分之一的玩家去和那群亡灵骨龙作战。


    没办法,那群亡灵骨龙太过于强大。


    说是去作战,实则上是去给亡灵骨龙屠杀。


    因为亡灵骨龙不仅强大,速度还十分的快,玩家们的攻击很难打出有效伤害。


    而血量最少的亡灵骨龙还有80%,这还是最初的那第一条亡灵骨龙的血量,更不要提你他他被召唤出来,还没有多久的亡灵骨龙了。


    那被减少的血量还是,玩家们所打到它的翅膀之类,一些太过于不容易躲避的边角的地方所造成的强制伤害才克扣的。


    面对如此的战损情况,圣痕只能够剑走偏锋试一下了。


    瞬间,虚空中充满着爆炸的尘埃,而那些所谓的尘埃,就是玩家们爆炸后所产生的遗物。


    在所有玩家已靠近亡灵就开始自爆,这种极端的战术下,亡灵军队的前排战士们几乎损失了一半。


    一大批的骷髅盾牌手,手中的盾牌早已在爆炸之中破碎了,连修复的机会都没有就破碎了。


    亡灵军队面对着圣痕所甩出的这一招,被打了个措手不及,但很快,他们也做出了应对方式。


    几乎所有的骷髅战士全部向着盾牌手和法师这两种兵种转换着。


    玩家们想要利用自爆干掉它们,那就必须冲到他们的跟前自保,才能造成有效伤害,否则那也只能成为虚空之中罕见的一场烟花秀。


    所以利用盾牌手在前方抵挡伤害法师和弓箭手则,在玩家冲到跟前之前,将他们风筝掉。


    玩家们虽然在冲锋的路上会死掉大半部分的人员,但这依然阻挡不了他们冲到亡灵跟前进行自爆。


    因为在那一瞬间,他们发现自己对亡灵造成的伤害,竟然翻了两三倍。


    而正常与亡灵对战,很有可能被敌方的远程部队偷袭,完全不能够在死亡之前带走一个骷髅士兵。


    而自爆则不同了,完全可以当做伤害最大的招式,在伤害提升后,如果贴近亡灵身旁进行自爆,那一瞬间就能够减少对方至少一半的血量。


    至于为什么会突然提升这么高的伤害?没有玩家去想这一个问题,完全被击杀亡灵所能够获得的奖励冲昏了头。


    大概十个亡灵左右就能够在这场战斗当中额外获得一枚复活币,而且还可以带出副本使用。


    要知道,在游戏之神所设置的商店当中,至少要几千万枚金币才能够兑换一枚复活币。


    而在这场副本当中,只需要击杀十个亡灵,就能够获得等同于几千万枚金币的复活币。


    这其中的利益,足够让这群玩家为之疯狂。


    玩家们可能不会去计较,或者不知道伤害为什么提升了这么高,但圣痕却猜出了为什么伤害会提高了。


    这是因为游戏之神把他全部力量的50%给到了玩家们的身上。


    因为祂现在不再需要防备逆,所以能够将玩家们的伤害提高。


    若不是在场的玩家早就超过了兆,而且全部是以千级以上的存在。


    否则一刚开始,玩家的数量这些力量到他们身上,早就能够做到一刀一个小骷髅,两刀一条龙的程度。


    亡灵军团面对这一情况也做出了反应,大批的骷髅法师对前方释放了大批的暂时性减速之类的攻击。


    这让玩家们原本就交杂不堪的阵型,变得如同粘液一般粘稠了。


    随后,一部分法师释放高额伤害的范围攻击,每一招都能够带走百万的玩家。


    骷髅法师一直对着前方的玩家使用减速类攻击,让他们的速度低于后方玩家追上来的速度,导致了原本的领先变成了阻碍。


    而是放高额范围伤害的人,骷髅法师则避开了在正前方被减速的玩家直接攻击他们后方,被阻碍脚步的玩家。


    这让玩家们每次最后能够冲到亡灵军队的跟前人数不过剩余几万人去了。


    相比于亡灵军团,目前又重新找回了平衡,亡灵骨龙则是凄惨了许多。


    亡灵骨龙已经在玩家们的自爆狂潮当中陨落了五只,剩余的没有一条血量是高于50%。


    可见亡灵古龙究竟是承受了多少伤害?


    亡灵古龙以前已经从当初的进攻变成了如今的东躲西藏。
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