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第271章 世界意志

    枯竭的灵魂能够创造生命吗?


    【传说】又为何经久不衰?


    是否有什么存在,在试图用【历史】向生灵们传递些什么?


    没有【记录】的【文明】都是些什么下场?


    厚土中掘出的异物如何颠覆认知?


    ┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅


    〖按照进展,你需要履行协议,开放更多世界权限了。〗


    世界与寰宇的交界处。


    在世界看来,寰宇是无比绝望的。


    在寰宇看来,世界不如一粒沙尘。


    〖你们准备的太仓促了,这样下去无非是再一次步【月】的后尘。〗


    世界之外的声音同当初一样。


    〖你真以为你们这条路能让祂放弃毁灭的念头吗?你我都知道,在永恒之中,任何事件都将失去原有效果,祂看过太多次重复的经历了。〗


    ┅


    这段话仍有一个简单的例子。


    看蚂蚁打架很有趣,看蚂蚁筑巢也很有趣,但是一直看,会感到无聊。


    【世界】中一直在诞生新鲜事物,用以激起人们的兴趣和欲望。


    玩过很多游戏的更加能理解。


    人们会把一些重复的,或者本质相同的,归为同一类体验。


    吃面,吃肉,吃竹笋都可以被归类于吃饭这一事件。


    玩动作类,回合制,大世界也都是消耗多余精力的游戏事件。


    长久的【经历】早就摆明过这个所有生灵都必须面对的【困境】。


    随着【经历】的重复性提高,生灵们将不会感到快乐,而是厌恶。


    吃的内容相当于换个皮。


    本质上,人们做这件事还是为了从食物中汲取营养。


    可对于【神】来说。


    食物不是必需品。


    【神】即使不吃食物,也不会死亡或者陷入状态异常。


    那么食物在某些方面来说,对【神】就是一种即兴体验。


    厌恶的到来,也就更快。


    ┅


    〖从一开始我就知道,我们做的一切不过是在争取时间,可作为此方世界的创造者,我无法忍受你们胡来。〗


    协议中,当一个世界的生灵被大量卷入伊切尔游戏,即代表该世界的主应逐步移交控制权。


    【权柄】们将介入对该世界的掌控。


    也就是【世界】进入第二阶段。


    〖出于尊敬,我才会同你交谈,但你似乎过于看得起自己了。〗


    世界的主通常又被称为。


    【世界意志】


    祂们的能力是向【权柄】们借来的。


    以祂们的意志和认知,祂们负责创造一个崭新的【世界】,在那个世界里充当引路者,指引生灵的发展。


    大部分【世界意志】会选择跟随某些【权柄】的方法进行仿制。


    少部分有抱负的【世界意志】会用祂们自己的【理解】创造祂们的【理想】。


    借取【权柄】们的力量,同样是需要付出【代价】的。


    譬如想要这个世界诞生【生灵】。


    【生命序列:卡芙纳兹】


    祂们就得遵循卡芙纳兹的【要求】。


    卡芙纳兹说:需要保证生灵们相对的自由,不得直接干预它们的选择。


    一个【世界】得到认可以后,会吸引许多游离【权柄】的加注。


    例如:


    【死亡】:给予生灵终结,抛弃所有的一切。


    【魔纳】:给予奇幻的力量,创造永不灭绝的魔物。


    【信仰】:给予坚定的目标,夺走一部分理智。


    【痛苦】:给予存在的证明,赋予扭曲的感受。


    【智慧】:给予逻辑与正确,夺走感性与共情。


    【记忆】:给予记录的权利,混乱过去与未来。


    【权柄】们依靠【生灵】的【认知】与【传播】而永恒存在。


    【世界】构造需要这些【权柄】,作为相应的【代价】,这些权柄也掌控这个世界对应的【规则】。


    若有一天,整片寰宇不再有生灵需要某一项【权柄】,则它会被【主】赐予【消失】。


    在【世界意志】这条路出现后,确实保障了许多【权柄】的【存在】。


    不过也带给【权柄】们停止寻找出路的借口。


    【稳定】则代表相对【安全】。


    失去后顾之忧,【权柄】们在某一段时间里沉醉于【权能】带来的快感。


    等到【主】再一次失去兴趣时,祂们才意识到浪费了多少时间。


    ┅


    【轮回】也差不多是那时候出现的。


    那个生灵借一个简单的例子赢得了它所在的世界意志震惊。


    【事件】的进展何必是一条线?


    将线的首尾相连会得到一个圆,改变线中的某一事件,线延长或转向,在对应位置则代表扩大半径,圆变大一圈。


    【事件】得到一个崭新的【结果】。


    如此不断改变某一变数,理论上总会找到绝对永恒的办法。


    它的这番见解改变了太多东西。


    【轮回】的出现意味着原本单一无趣的【事件】变得更加多元化。


    对【主】来说,这代表某一部电视剧突然多出无数个【结局】。


    对【权柄】们来说,这代表着祂们将拥有更多的时间来寻找【答案】。


    以【轮回】为名,它升格成了祂。


    【轮回】的出现也将【生机】折服,在那之后,【生机】于【树】的内部刻画【轮回】之真意。


    树轮又称年轮,作为【生机】对祂的敬佩留下印记。


    树每成长一定程度,结出一圈年轮,隐喻生命的延长,代表无限。


    没有意外干扰下,树代表永恒,内部的年轮作为其内核支撑。


    【轮回】与【生机】永在。


    ┅


    不过那是最理想的状态。


    虫蛀,砍伐,营养缺失。


    【意外】总会出现。


    【树】总会有倒下或枯萎那天。


    【主】再一次感受到无趣。


    则【轮回】失去供养。


    【树】也就枯萎了。


    ┅


    〖轮回失去了存在的价值,你们的戏剧再精彩也无济于事了,别忘了你拥有的一切都是从我们这里借取的。〗


    世界意志无法反驳。


    某种关系上,祂既是此方世界的主,也是此方世界所有生灵的亲人。


    与大多数父母一样,祂害怕那些权柄带来的东西会把这些生灵逼疯。


    一个如此【正常】的世界,突然多出那么多诡异或离谱的东西。


    这些【生灵】不会崩溃吗?


    他们不会像全理之地那群疯子,在追逐世界是假的道路上撞成灰烬吗?


    祂是此方世界的主。


    祂不像这些【权柄】一样冷漠。


    祂对这里是有感情的。


    〖虽然我早知道这一刻会来临,我也知道这一切都是你们给我的,可这是属于我的世界,我无法把它交给你们,我只能选择拒绝,杀了我吧。〗


    界壁外的【权柄】沉默了许久。


    〖作为它们的主,你还是对它们不够了解啊。〗


    〖你的生灵们早就意识到了,反而是你一直以来的伪装在阻止它们。〗


    〖向下看看吧,它们没有疯。〗
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