这次小组赛的安排,可以说是张弛无度。
a组的角逐,在第一天打响,所有队伍要打完全部五场比赛,决出晋级名额。
然后第二天,他们就可以放空一天,等待淘汰赛。
而b小组则是第一天放空,第二天全部打完。
所以,当a小组现场激战正酣的时候,身在b小组的faze,还在酒店里晃悠。
……
a组的第一轮,三场同开。
navi对阵liquid。
liquid是simple禁赛令解除后,第一个接纳他的战队,也算有恩了。
这也是simple回归navi后,第二次对战老东家。
上次是在一个月前的esl one纽约上,navi在半决赛中亲手淘汰了liquid。
而这次是bo1,容错率更低,变数更多。
比赛果然出现了令人大跌眼镜的情况。
在navi的强图核子危机上,被liquid以16比6血虐。
navi全队rating没有上0.9的,最高的就是edward的0.82。
反观liquid这边,那个最理解simple的好哥们hiko,发挥最炸裂,用1.76rating直接炸碎了navi。
另一场同时进行的比赛,immortals对阵tyloo,比赛地图刚好选到tyloo门上,荒漠迷城。
双方常规时间打平,又熬了一个加时,tyloo以17比19惜败给immortals。
从数据上一看,就知道tyloo又勇敢过头了。
防守方只拿了五分,没有一次保枪的情况,美洲cs的莽劲儿,反而让他们诠释了。
反观immortals,虽然防守方也拿了五分,不但是有保枪,也有打击经济恶心对方的时候。
从双方的rating就能看出来。虽然常规时间打平,但是immortals的平均rating要比tyloo高出百分之三十。
这就是理念的差异,immortals靠着高数额的击杀,在最后一刻养出了全员手感,赢下了加时赛。
tyloo在常规时间里,都没有造成很多的击杀,数据平缓,甚至还呈现下降趋势,那么他们在加时赛中突然爆发的概率,就大大小于对方。
在常规回合里,一直在持续拿人头,不管他是有效的还是无效的,却能让手感一直叠加,也许就在之后的某个回合,爆发力陡然增加。
反之,在之前的回合中,一直无法赢得对枪,在加时赛里反而突然平推对方,可能自己都无法相信。
tyloo在对枪策略的合理性上,始终跟欧美有差距。
首战的遗憾告负,也开启了他们连败的大门。
第一轮的第三场。
g2赢了astralis,这也让很多人始料未及。
比赛地图也是核子危机,g2的爆发点,竟然是他们说的软蛋smithzz。
反观astralis那边,他们是非常依赖三个火力点的,dupreeh、device和kjaerbye。
有一个哑火,他们就很可能输比赛。
这次哑火的,就是他们寄予厚望的kjaerbye。
……
tyloo又在第二轮比赛中,又在死亡游乐园上以14比16惜败给了navi。
这也是他们唯二惜败的比赛,之后的三场全部被大比分横扫。
至此,tyloo也成为了第一个出局的队伍。
这次iem奥克兰对他们来说,可能练兵的意义更大吧,毕竟跟强队打了个五场bo1,也算是嗑到很好的经验书了。
当然,也只能这么说了。
第二个离开的队伍,令人非常意外了,就是navi。
他们也只赢了tyloo和g2,输掉了其他三场小组对局,倒数第二。
第三个被淘汰的队伍,就是simple的难兄难弟们,liquid。
他们只赢了navi和tyloo后,连输三场。
能排在倒数第三,是因为他们和navi有胜负关系,不重要。
这三个,真就是互相伤害呗。不对!tyloo没有伤害到他们。
……
随着最后一场比赛结束,a组前三的排名就出来了。
第一名,astralis,除了输给g2之外,赢了所有。
第二名,immortals,只输给了astralis,也全赢其他四个队伍。
第三名,g2,输给了navi和immortals,剩下三场都赢了。
astralis直接晋级半决赛,其他两个晋级队伍要和b小组的二三名交叉对位,打淘汰赛第一轮。
……
在最后一场,当astralis赢下最后一分后,tyloo众人默默摘下了耳机。
神情麻木的互相击掌后,开始收拾东西,准备离开赛场。
他们此次北美之行,正式结束了。
下次再来,就是一个月之后了,参加亚特兰大major的rmr。
国内,还有一场大型赛事在等待他们。
就是wca2016世界电子竞技大赛。
比赛规格其实很高,也国内电子竞技大项赛事的举办,开了个好头儿。
他于2014年首次举办,正好接档于2013年停办的wcg。
由银川市投资,力求将其打造成为一张鲜亮的城市名片。
当时还央媒的黄金时段投放了十五秒的广告,sky和某身材火辣的女主持人代言。
很多年轻人都不知道,央媒五套于2004年开播了一档叫《电子竞技世界》的电视节目
很快,这档节目就被官方用一纸十年期的禁令叫停。
2014年正是这档禁令作废的日期,可谓天时地利人和皆在。
而2015年的形象代言人,就是香港着名嫩模,小明哥前妻了。
这一年声势更高,在纽约时代广场投放了宣传片,还在科隆游戏展上重磅宣传过。
开幕式期间呢,还特地邀请了湾湾着名唱跳舞娘过来整了两首歌。
2016和2017就不说了,一年不如一年而已。
这是近些年来赛事承办商最有可能成为esl那种量级的时刻,如此良机,却被硬生生的挥霍了。
总结一下,wca大概三年时间吧,亏损了三个多亿。
无非就是官僚主义,好大喜功,外行指挥内行,缺乏监管,层层伸手,私自放标,内部指定供应商和竞标对象等原因。
看似表面光鲜,实则背后一地鸡毛。
如果真的用心来做这个品牌,头几年平账应该问题不大,慢慢坚持下来真的有可能孵化出一个esl。
关于这个赛事,背后不为人知的丑闻太多了,甚至还有几个人戴上了小手镯。
可对玩家来说,那就是个极其美好的泡沫,一触就破,如梦幻泡影一般。
极度热爱的粉丝们,此后很多年,也无法在身边看到如此宏大的赛事了。
很多人都熬过了美好的年纪,成为了为生活奔波的负重人,更无心去收集年少的热情了。
……
视线回到iem奥克兰,随着a小组的排名浮出水面,第一个比赛日也就结束了。