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第542章 《黑猴》预告片上线,游戏圈震动!

    炸裂!


    以悲壮结尾,以温情落幕。


    余韵悠长。


    直到纯黑直播间陷入黑屏良久,观众们这才品过味儿来,游戏结局了。


    “我去,这个后劲儿有点强,有点强啊......”


    纯黑并没有第一时间退出虚拟世界,而是隔着漆黑的屏幕和直播间的观众们聊天。


    他有太多的感慨想跟兄弟们分享。


    “首先评价一下伊森:平凡父亲的伟大赞歌。”


    “伊森,他给我留下了非常非常深刻的记忆,他对妻子、对女儿的爱我能清晰的感受到;


    最重要的他并不想要做什么英雄。


    并不想要拯救世界,并没有过于高大宏伟的理想,他只是想要保护自己的女儿。


    只是拥有一家三口一起幸福生活这样最朴素的愿望。


    正因此,


    更凸显他作为一个普通人的伟大。”


    顿了顿他继续道:“伊森既是最独一无二的。”


    “以一己之力勇抗四大家族,又代表着每一个面对天崩地塌危机来袭时手无缚鸡之力的普通人。


    千千万万个屏幕前的你我在遇到事关亲人的事情,同样也会像伊森一样毫不犹豫的站出来。


    所以这才是我们能非常轻易跟伊森共情的原因。”


    接着他叹了口气:“不过现实总是事与愿违,正如里昂说过的一句话,一旦插手生物危害事件,就永远不可能再有抽身离开的余地了。”


    “伊森经历过路易斯安那小镇的事件后,他注定此生不再平凡。


    他也在自己有限的生命里做了自己作为父亲能做的所有的事情。


    游戏最后看到萝丝健康成长,就是对伊森努力的肯定。


    所以当我看到萝丝给伊森献花,以及墨镜男说萝丝很像伊森,孩子嘴角扬起的小骄傲,总是会不自觉的露出姨母般的微笑。


    这个结尾真不错,还给之后的续作小小的做了点伏笔,希望今后能感受下dlc。”


    说完伊森,纯黑话锋一转:“其次就是卡普空,说实话第一次听到卡普空打算跟灵境合作开发生化危机这个消息时,我以为是不知道多少手的假消息。


    结果没多久就被双方水灵灵的盖章了,你们知道我啥感受吗?对,做梦!


    我真觉得这跟做梦一样,准确说这几年都跟做梦一样。”


    国产游戏发展的太快,带给太多人梦幻一般的感觉,他们甚至怀疑这是一场很长的梦,但又不愿意那么早醒来。”


    提到灵境,纯黑也露出微笑:“灵境没有辜负大众对他们的期待,甚至远出我一开始对他们的期待。


    他们勇敢地跳出生化系列作品的警察特工及军事人员等官方视角,转而以凡人视角另辟蹊径,反而在人物多面性格塑造上达到史无前例的高峰。


    这样既避免了与前作同质化,同时又另辟蹊径走了一条很独特但又不失原本味道的路。


    整部作品都在告诉我们一件事,伊森可以在一次次承受遍体鳞伤后重新站起来,可以在被掏心后仅凭意志力抵抗身体钙化,甚至可以说在物种上已经不再是“人类”,但只要提到家人的安危,只要一息善存,就可以奋不顾身将自己的生命置之度外化为妻女最坚实的肉盾,这就是最有人性的地方,这就是最真实的“人类”,比早已远远背离创立11人初衷的bsaa要有人性得多。


    父爱,跨越了刀山火海,跨越了千难万险,跨越了物种限制,成为人类歌颂的永恒主题。”


    最后,他声音沉稳有力:“让我们致敬伊森,致敬灵境后和卡普空,谢谢他们为我们带来了一场非常美好且感动的游戏体验。”


    玩游戏能直播通关的主播有很多,能在通关后对剧情进行小范围总结的也不少,但能如此详细且让直播间多数观众表示赞同的只有寥寥数人。


    纯黑就是其中一位,他的感慨发言引发了水友们的讨论热潮,表达欲在此刻达到巅峰,弹幕量史无前例的新高——


    ‘伟大,无需多言!’


    ‘以凡人之躯,比肩神明——伊森·温特斯’


    ‘这游戏再次诠释了一个真理:恐惧源自火力不足。’


    ‘你花钱买了这个游戏,伊森会很开心,有人和他一起拯救女儿;你没有买这个游戏,伊森也会很开心,你在你的生活中有更重要的人。’


    ‘哈哈哈,只要是灵境的游戏我总能看到这个弹幕,准确说这句话出现在很多游戏的评论区’


    ‘玩了两次,对着母神米兰达冲了四次,我做的对吗xdm’


    ‘我们已经扮演过太多超凡的人了,却仍会被普通人的坚持所打动’


    ‘【爸爸绝不会让故事里的怪物靠近你】———伊森·温特斯’


    ......


    伊森的故事完结了。


    生化7代至此,以亲情贯穿始终。


    在游戏中,你能看到——


    一个普通的父亲,在家庭受到威胁时能有多奋不顾身和勇敢。


    最开始他在黑夜里行走,看到死尸会吓到惊呼,会心跳加速。


    在一个被霉菌感染的家庭里,他处处躲藏,被虐待,被刀砍,被剁掉手。


    可......


    他没想过离开和放弃,因为他有爱人要保护。


    现在,


    他当了爸爸,肩上多了份幸福的责任。


    女儿是他的全部,这个家是他的一切。


    当他午夜顺着雪路去救萝丝的时候,他或许已料到,此行凶多吉少。


    路还没走多远,他被啃掉了半个手掌,包扎起来只有三根手指。


    这缠着绷带的三根手指,从游戏开始到结束,都一直出现在玩家的眼前。


    每当伊森受到巨大创伤,他伸出的这张残缺手,都好像在说:“嘿,没事,我还行!这不算什么!”


    它像一个乐观的标志,从最初就在鼓励。


    这是伊森的意志在打气:为了女儿,这小伤不碍事,你瞧,我给你比三手指的“耶!”


    ......


    随着伊森的脚步,来到了四个贵族的家。


    他们并不是大家所预想的那么恐怖,甚至每个人都有点可怜。


    他们看似强大,但都弱小的渴望着亲情和爱。


    性能智力尚佳的,用研究将感情填满。


    八尺夫人不适合当容器,被放弃了。


    被放弃没关系,她智力很好,研究出了三个女儿陪伴她。


    在偌大的古堡里,这三个女儿是她唯一能说说话的人。


    米兰达妈妈不能独爱她,但她可以独爱女儿。


    她本没想杀伊森,是在伊森为了自保,杀掉她第一个女儿后,开始仇恨癫狂。


    三个女儿死了,她失去了第一次当母亲的幸福感觉。


    她在主厅游荡寻找伊森的踪迹,她不想伊森死的太轻松,她要把他碾碎,她要为女儿报仇。


    因为她也是一个母亲。


    ......


    木偶师唐娜自卑有精神缺陷,不是容器的优选。


    用钥匙打开铁门,走过阴森的小路和吊桥。


    让人惊讶的是,在这种环境里,她居然有个温馨的家。


    她很爱看书,喜欢研究植物,长得很漂亮,即使是脸上有疤。


    日记里说,她没感受过亲情,一直都很孤独,直到她有了木偶娃娃。


    这就像一个自卑又自闭的孩子,突然有了精神寄托一样。


    她把自己的能力都分给娃娃们,娃娃是她的家人,她的朋友,她的孩子。


    她是善良的,利用幻觉让失去家人的村民重新见到挚爱,她觉得开心和满足。


    她认米兰达是妈妈,她很听妈妈的话。


    她始终都没有刀刀枪枪的伤害伊森,只是孤独了很久,和他玩了个捉迷藏。


    直到战斗失败后,她也只痛苦地说,你不喜欢我吗? 是我不好吗?


    ......


    笨蛋莫罗,容器的失败品。


    丑丑笨笨,不讨妈妈喜欢。


    傻傻的莫罗什么都做不好,只能痴痴守着米兰达妈妈给的萝丝躯体。


    因为又丑又笨,他住着最差的环境,感受最不屑的眼神,任何人都可以贬低他,没人在乎他的感受。


    傻子的感受不重要。


    莫罗是知道的,他什么都明白,伤感可又无可奈何。


    本想用研究让妈妈对自己多点目光,奈何研究总失败,莫罗的信心瓦解了。


    他被妈妈放弃了,所有人都不喜欢他,没有朋友,好孤独。


    他落寞又惶恐的内心,认为妈妈是唯一的精神依靠。


    他一边祈祷着妈妈的计划要成功,一边又恐惧妈妈有了新的孩子,再也不爱他了。


    他只是渴求,能有妈妈多一点的爱。


    一点点就够了。


    就连最后和伊森的战斗,他也不断重复的想向米兰达妈妈证明,莫罗是可以的!


    莫罗是你的好孩子。


    ......


    海森伯格,不够完美的容器。


    因与霉菌相容性极好,与其他三个家族相比,他的智力与身体机能是最强的。


    他的高智商与能力,让他自大地瞧不上其他三个家族。


    但完美的契合并没有同时赋予他细腻的内心,他聪明又幼稚,自大又单纯,像个直来直往的傻男孩。


    谎言不会伤人,真相却是快刀。


    他很快识破了米兰达的计谋,明白自己原来只是一颗棋子,他开始酝酿着复仇。


    爱之深恨之切。


    他恨米兰达,恨她给自己虚构了一个所谓的家,恨米兰达称自己是她最喜欢的孩子。


    高傲的他觉得被羞辱被欺骗,被谎言兜转的失去了自由。


    他的感情是一条直线。


    不是极致的爱,就是毁灭的恨。


    你欺骗我的爱,我恨你!


    你利用我对家的渴望,我要报复你!


    你让我失去自由,我要杀了你!


    ......


    而米兰达,一位疯狂的母亲。


    她没什么“远大的设想”,没什么“伟业宏图”,她想要的只是能复活女儿,能再见她一面。


    这份执念已经让米兰达疯魔,为了满足自己的私愿,她夺走了别人的女儿,破坏别人的家庭,利用一切可能的人来做实验。


    女儿是她唯一的光亮,是她存在的所有含义。


    即使她已经有了很多所谓的“儿女”,但她想要的始终只有自己的女儿。


    她没有付出过真心,那些人只是她的试验品,是她计划中的垫脚石。


    只要能让女儿复活,不论要多久,不管要牺牲多少人,她都在所不惜。


    不达目的不罢休。


    那是她的执念。


    这份极致自私疯狂的母爱,让人认为,自始至终,她爱的只有自己。


    ......


    故事到了最后,亲情贯穿了米兰达和四个家族,又回到伊森身上。


    在机械工厂,这位伤痕累累的父亲在生死一线时,心里想的是女儿。


    “我的女儿不是武器!”


    “去你的机会!”


    这段话真让人泪目。


    死有什么好怕的,伊森从来到村庄那一刻起,就没想活着回去。


    死有什么好怕的,没有什么比女儿更重要。


    在圣坛,伊森被米兰达夺走心脏,瘫倒在地上,所有人都认为他死了。


    那时的他还有意识吗?


    心里在想什么?


    他还记得自己是一个爸爸,一个丈夫吗?


    他都记得。


    被感染算得了什么,没有心脏也不怕。


    即使很冷,站不起来只能在地上爬,只要还有一口气,他也会伸出双手抱回萝丝。


    是父亲与丈夫的责任,是对平凡家庭的渴望,是对妻女无限的爱,是这份意念支撑着他站起来,活下去。


    最后决斗,是一位痛失爱女的母亲与拯救女儿的父亲抗衡。


    这是米兰达为复活女儿等了百年的时刻。


    在这漫长岁月里,她不断研究不停试验,毁掉了无数个家庭。


    她不曾想也不在意,那些人也曾是别人的父亲,母亲和孩子。


    她的眼中只有自己。


    面对比自己强大很多的米兰达,伊森是特别的,也是平凡的。


    一路走来,他的身体早已变了,可不变的是他的内心和人性。


    他还是那个为救妻女,只身涉险杀穿生化7无数怪物的男人。


    他只想老婆孩子能回来,一家人还能像以前一样过上普通的生活,无论搬到哪里。


    疯狂的执念并不能战胜一往无前的爱。经受了那么多苦难,伊森终于亲手抱回了的女儿。


    他知道自己没有机会再多看看她的脸,没有时间再陪伴她成长。


    他只能隔着被挡住的前路,透过微小缝隙和女儿做最后的告别。


    当伊森手握n2炸弹,拖着钙化的手臂面对眼前遮天蔽日的菌主。


    我看到一个颤颤巍巍的父亲,用尽最后一丝力气,恐惧又坚定地准备同归于尽。


    他的背影是那么渺小,却又那么高大。


    .........


    伊森从始至终没有露过脸。


    如克里斯所说,他只是一个普通市民。


    他可以是我们任何一个人,是我们每一个普通人,每一个为了家庭努力生活的普通市民。


    看似弱小,能够强大。


    幸福生活来之不易,珍惜当下。


    共勉之——


    在一个个解读中,玩家们逐渐了解并认识到游戏中的每一个角色,发现他们是那么有血有肉,不完美却又渴望完美,缺憾却不断弥补遗憾。


    正是这一个个动人的故事的交织,最终凸显出伊森作为平凡人父爱的伟大。


    生化7全部体验完之后就跟这部作品所凸显的父爱一样。


    朴实却无比厚重。


    长尾效应不断拉长。


    在游戏上线两周半,陆续有玩家通关,陆续出现细节解读,销量平滑中不断地攀升。


    而与之相对的。


    和灵境同一天发游戏的仁天堂,已经彻底淹没在了无数普通作品的潮流中,并没有翻出特别的浪花。


    大众评价为:勇气尚佳,潜力不足。


    显然,这一次卡普空赌对了,生化危机7大获成功,带动整个ip再次火热起来。


    两家合作消息刚出现时,公众对此并不看好。


    生化这个ip从第四部开始逐渐走下坡路,五六更是因更换主创团队,风格大变,引发诸多差评。


    本以为两家合作只是为了打开热度合伙圈一波钱。


    结果口碑直接爆炸。


    各大网站论坛对于生化7这部良心之作赞不绝口。


    明眼人都能看出来,实际上生化7看似同一个主角在两个不同地方发生的故事,但绝对可以分割为两部作品,但偏偏灵境没有这么做。


    就从不吊玩家胃口,足以见其品质。


    灵境也不是第一次做这种事,在一个充满商业化的时代,能保持初心属实不易,能数年如一日放着两份钱不挣只拿一份放眼全球游戏厂商也只有灵境这一家。


    生化7无论是丰富程度,还是玩法探索,乃至讲故事能力,都是一次堪称里程碑式的炫技。


    热度足足维持了两天。


    直到第三天,玩家们讨论热潮稍稍退却,灵境这边再次乘着不要钱的热度放出大料——


    灵境&游戏科学联手开发的全新国产巨制《黑猴》首支预告片来了!


    一瞬间,本就声浪滔天的游戏圈子再次爆炸!


    ......
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