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第1175章 属性点阈值

    前面三颗宝石很顺利,


    可当嵌入致密天蓝石时,秦诺收到一则系统提示。


    【检查到玩家单项属性已达到当前阈值,


    若继续提高需同时满足以下几点】


    【一.单项属性达到25点;


    二.集齐三颗完整的恒温晶核;


    三.获得三次剧本\/强制任务a级以上评价;


    四.满足前三项要求后激活突破任务,完成此任务可解锁当前阈值】


    嗯?系统也玩这?


    秦诺挠挠头套,唤出个人面板,


    发现本该达到26点的体质属性卡在了25没,


    看来必须要达到系统所提出要求。


    他又瞥了眼其他属性,


    力量23、灵敏20、智力23、感知22、魅力16。


    忽略最后一项不看,另几项距离25点阈值并不算远,


    长远来看就是得准备15颗所谓的恒温晶核,


    亦或者每项属性要求的超凡道具有所不同?


    “按照正常思维角度,


    但凡类似突破、觉醒任务完成,均会获得不小收益,”


    沉吟片刻,


    秦诺点开好友列表,准备问问情报贩子,


    这种事光靠自己猜不行,得找个靠谱渠道打听清楚先。


    至于系统?


    它老人家向来公事公办,基本不回答玩家私下问题,


    问了也白问。


    秦十三:【老苏,在不在?】


    情报贩子比较闲,


    消息刚发去便秒回道:【...秦老板,你可以直接喊我昵称,老苏总觉得哪里不对】


    秦十三:【噢,你在啊。


    是这样的老苏,我想打听些情报】


    刚打完一行字,


    秦诺便熟练发起价值50游戏币的转账,


    对方没推脱,直接爽快收下。


    向情报贩子询问有价值情报都得付钱,这是行业规矩。


    拿到报酬,


    苏玛丽也不纠结称呼问题,快速打字道:


    【秦老板有什么需要咨询的么?


    无论大小事,哪怕你现在想知道美利坚总统在干嘛都可以】


    秦十三:【那倒不用了,我对九十岁老头的私生活没兴趣。


    主要是问问,属性点突破这个你清楚不?】


    聊天窗口沉默片刻,


    约莫过去一分多钟,情报贩子才发来新消息。


    【恭喜恭喜啊,秦老板等级还没到,面板属性已率先达到25】


    苏玛丽六成真心、四成场面的贺喜一句,


    接着立刻续道:【冒昧问句,秦老板是单项达到25,还是几项一道?


    我记得你走得好像是均衡发展路线】


    关于这点,只要同秦某人组过队差不多都能瞧出来。


    一名玩家耐打、抗揍、力量足、续航久,还会整几手小花活,


    怎么看也不可能是偏科类型。


    【听老苏你意思,单项、多项突破另有区别?】


    秦诺未正面回答,循着话头反问。


    苏玛丽:【嗯,单项属性突破的任务难度不高,与玩家当前级别相当,


    但多项一起的话难度将对应上升。


    比如力体双修的lv25玩家选择两项同时突破,


    所激活突破任务会在lv25基础上提升至lv26,


    依此类推,三项是lv27,四项是lv28。


    秦老板你身为老玩家,


    应该清楚执行高于当前级别任务,难度有多大】


    【确实,等级越高,执行同级别任务越危险】


    经历过上次赛博朋克剧本,秦诺对此予以认同态度。


    若非有势力协助,做过计划部署,


    且最后用称号技能将了一军,单枪匹马打进三木集团很难。


    经过一番快速交谈,


    彻底榨干50点游戏币价值,他总算得到想要情报。


    总结下来有以下几点,


    第一.


    突破所需恒温晶核为固定材料,不会因属性不同而产生变化;


    第二.


    突破任务必须完成,不完成属性固定卡死在25阈值;


    第三.


    多项属性突破难度虽比单项高出许多,


    然一旦完成,收益亦将水涨船高。


    风险与奖励成正比关系,这个道理在命运游戏永远适用。


    第四.


    突破成功系统将给出多项选择奖励,


    按苏玛丽已知消息,


    大致为属性点、副属性、高价值道具几种,


    另奖励程度高低,基于玩家执行突破任务时表现。


    强者恒强、弱者退散,


    同样是非常简单直白道理。


    “这么说起来,我最好一次性把五维全部攒到阈值,


    然后选择突破,才能将收益发挥到最高。”


    想到这里,秦诺再度瞄了眼面板。


    力量属性好说,把红色宝石嵌进去能直接达到,


    其余三项的话...尚有10点缺口。


    换做以前,


    这是个大问题,保底得升至lv30左右。


    现在不一样了,


    有逆世界存在,提升属性无需单纯依靠系统奖励、等级提升,


    多狩猎、收集精华,10点并非遥不可及。。


    敛收思绪,


    秦诺暂时将注意力放回当前,


    距离传送开始还有十多小时,可以处理些杂事。


    拍拍手站起身,


    他顺着绳梯从天台跳下,遵循记忆路线小跑至7环,


    找到翔裆粘老哥,


    以2200将随时处于报废边缘的fake run!跑男修了修。


    趁着修好前间隙,


    就近找到家奶茶店,以15点游戏币开了间包厢,


    等待之余进入画中世界检视工作进度。


    自打收到狼人族快递已过去5天,


    五廿三三的twil-light提取液炼制,基本满足一半需求量,


    进入剧本世界后应该能如期完工。


    二层河渠开垦进度有些落后,目前正加班加点赶工中。


    倒不是无脸护士、阿七有所偷懒,


    而是最近忙于搭建营养膏设备与损毁地段修复,昨天刚腾出手来,


    算算日子,过个四五天也能宣告竣工。


    秦诺将打猎所得库伯亚皮肉、双头银环蛇、金龟子、蛴螬,


    一股脑儿塞进冷藏库留着备用,


    然后撸起袖子盘膝打坐,


    恢复灵能同时补充小太阳能源、转换日蚀值。


    待小太阳补充完毕,


    估算时间也差不多了遂闪出画中世界,


    离开奶茶店折返翔裆黏老哥住处,取走修理完毕的足部防具。


    紧接着沿原路返回自家店铺,


    准备好木质船桨、空白集印卡、新行头,顺带检查背包栏。


    确认没啥遗漏,


    这才回到现实世界,耐心等待传送时限截止。
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