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第5章 回家,系统面板上线

    金橄榄小区,8栋1302室,秦诺正坐在自家客厅的沙发上。


    距离试炼任务结束已经过去两个小时。


    但依旧感觉一切是那么的不真实。


    仿佛自己仍旧处于被恶鬼包围的午夜灵车当中。


    打破鬼打墙的方向其实很简单,沿着原来的方向90度转弯即可。


    这个方法很多人都知道。


    可秦诺从没想到,一辆车也能这么玩。


    当时在打破鬼打墙之后,十五路公交那是鬼哭连天,群魔乱舞。


    要多恐怖有多恐怖。


    他根本不敢再做丝毫停留,直接跳窗逃跑。


    跑得要多快,有多快。


    所幸那些鬼,不知是被系统限制还是被公交车束缚。


    一个个趴在车窗上,就是出不来。


    至于剩余的两个活人。


    睡衣大叔已经傻了,根本没有跟着逃跑。


    那纹身壮汉倒是想跑,却在刚离开座位的时候被无眼鬼缠住了。


    估计小命危矣。


    总之,四个人只有秦诺活了下来。


    而当他跑出一段距离,抽空扭头回望时。


    那辆无人驾驶的十五路公交已经消失不见。


    着实神奇。


    呼出一口浊气,秦诺开始检视收到的系统提示。


    【抵达终点站1\/1】


    【试炼任务“午夜公交车”已完成,奖励结算中】


    【任务奖励1:获取玩家资格,个人面板开启】


    【任务奖励2:游戏币100点】


    【任务奖励3:普通随机物品*1】


    【玩家整体表现:a,获得的游戏币与经验值升至130%】


    【提示:玩家个人面板开启后,可查看属性信息、装备信息、可在菜单栏中设置玩家昵称,昵称与玩家编号不冲突】


    【提示:商城模块已开启,由于命运游戏处于调试阶段,目前玩家仅可购买商城货架出售的商品,后续功能将在调试完成后推出】


    系统面板是以半透明投影方式呈现在视线内。


    共有玩家信息、属性栏、装备栏、技能栏、任务日志、商城、背包栏七大模块。


    首先是玩家信息。


    姓名、年龄、种族、玩家编号均已填写完毕,只剩下玩家昵称空缺着。


    前面两个没什么说的,第三个种族引起了秦诺的注意。


    为什么要特意标明种族呢,难道还有非人类玩家?


    很有可能。


    继续看下去,玩家编号旁边有标明注释,主要用于系统鉴别玩家身份。


    由一串无规律的数字与字母组成,无法从中推断出任何信息。


    接着是昵称。


    昵称的用途和网络游戏的角色名差不多,方便玩家之间的社交活动。


    一经确定,不可修改。


    所以一个好的昵称,可以给其他玩家留下深刻印象。


    秦诺想了想,输入昵称-“赛文老祖”


    【昵称可用,是否确认?】


    他眉头一皱,选择了撤销,继续输入其他名字。


    “我是你爹”、“人间油物”、“ w(?Д?)w ”、“ぷwo£莣叻じ☆ve ”、“小象金融145*****784”、“t?i là b?n”...


    极短时间内,秦诺尝试了上百个昵称。


    不管是各种低俗、违禁词汇,还是重复度极高的词汇,都显示可用。


    甚至连摩斯密码、二进制代码、3.14万亿位的圆周率都不在话下(只是输入了几百位)


    他这么做一方面是无聊,没事做,一方面是为了测试系统的底线。


    结果来看。


    这个系统很强,非常强。


    秦诺挠了挠头,最后输入-“秦十三”,点击确定。


    玩家昵称下方是一个长管子形状的绿色经验条。


    因为在“午夜公交车”任务中额外获得了30%的经验,他的经验条已经是满槽。


    每次完成命运游戏的任务后,系统会根据玩家表现给予评价。


    从最差的c-到最高的s+不等。


    b级评价为100%的经验值和游戏币奖励,b+为110%,a-为120%,以此类推一直到最高的s+为170%经验值和游戏币奖励。


    普通人在首次执行任务时,因为慌乱和能力不足,往往会死于非命。


    秦诺这次的任务,估计是没救下其他活人的小命,所以任务评价并不算高。


    但那种情况下,能活下来已是不易。


    至于救人?抱歉,无能为力。


    【提示:玩家当前经验值130\/100,可从lv1升级至lv2,是否升级?(注:每次升级玩家将获得一点自由属性点)】


    在阅读完系统说明,确认升级不会出现类似赛亚人变身时那种异象后,秦诺选择了升级。


    【提示:玩家秦十三已提升至lv2,获得一点自由属性点,当前经验值为30\/200】


    “每次升级,经验需求就会翻一倍吗,应该不至于这么无情吧。”


    秦诺瘪瘪嘴,将目光挪移到了属性栏。


    属性栏分为六大基础属性,分别为力量、体质、灵敏、智力、感知、魅力。


    每一项属性旁,系统都有详细的说明注释。


    力量大小取决于你的肌肉生理横断面积、神经调节功能、杠杆骨的效率以及肌纤维组成。


    力量属性越高,肌肉密度越高。


    但并不意味着力量点越多,你的力道越大。


    能够将力量发挥出多少,取决于发力方式。


    举个栗子。


    健身房的大肌霸就打不过职业拳击选手,因为二者使用力量的方式存在天壤之别。


    后者的瞬间爆发能让前者在几秒钟内陷入婴儿般的睡眠。


    体质反应一个人的健康程度、抗病抗灾能力,在命运游戏的描述中就是你的体质越高,越抗造。


    以后点高了的话,估计能像克拉克一样硬扛子弹、火箭筒等热兵器。


    灵敏,不等同于敏捷。


    灵敏是指手眼脚的协调性、反应力,敏捷是指移动的速度。


    一个灵敏型玩家并不一定跑得很快,但是他规避袭击、攀爬障碍物一定很迅速。


    智力,反应的是学习、理解、记忆的能力,与智慧不挂钩。


    如果一个玩家是个文盲,哪怕他将智力加到20点,那么...还是个文盲。


    感知,即洞察力。可以理解成直觉,第六感。


    魅力,影响他人对你的好感度,长得漂亮有一定加成。


    秦诺的面板属下如下:


    姓名:秦诺


    年龄:17岁


    种族:人类


    玩家编号:2017xxxx1314


    玩家昵称:秦十三(lv2)


    力量:7点


    体质:6点


    灵敏:7点


    智力:7点


    感知:7点


    魅力:8点


    剩余自由属性点:1点


    寻常成年男子的平均值为5点,所以秦诺的基础属性还是很不错的。
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